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第十六章:设计职业(第2/3页)

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  在游戏中,但丁击杀恶魔后便可以获得名为“红魔魂石”的特殊物质,这东西可以让但丁学习并强化自己的技能,在《鬼泣3》中更可以强化枪械的伤害!

    “只能写这么多吗?”正写到但丁拥有的具体风格与技能的时候,萧云无奈的停下了“笔”,显然,现在萧云的等级只能支持“未来之章”拥有这么多的“设定”。

    “不过,也差不多够了。”萧云想了想,发动了天赋的第二项能力——二次创作!

    二次创作,可以在原本的设定上进行一定的更改。

    “名字不能留下,一旦名字同步到“过去之书”,我不能确保自己会不会受到信息人物的影响,职业则可以留下,但丁本就是一名恶魔猎人,我追求的也是恶魔猎人职业,这不违反原本的设定!”

    “种族需要更明确一点,恶魔血统有很多,但是毫无疑问,斯巴达的血统在所有恶魔中也是顶尖的存在,而作为第一代半人类半恶魔,但丁的恶魔血统浓度为1/2!”

    “能力相关的信息需要更详细,但是写不下,那就必须要留下可‘接续’的空间......‘风格’模式必须要写下!”

    但丁可以根据不同的敌人切换不同的“风格”,以不同的方式战斗。使用枪械的“枪神”,使用刀剑冷兵器战斗的“剑圣”,主打闪避攻击的“骗术师”,以及防守反击的“皇家护卫”!

    这是萧云在拥有了“同人作者”这个BUG天赋后依旧选择这个职业的原因,就是因为“风格”!

    在《鬼泣3》中,但丁在击败名为“革律翁(Geryon)”的马形boss与拷贝自己的“影舞者”boss后更是获得了新的力量:“水银”与“同行者”特殊风格模式。

    而《鬼泣4》中获得阎魔刀后更解锁了原本是属于维吉尔的“黑暗杀手”风格。

    这个“风格”的设定对于萧云来说非常重要,萧云完全可以将以后通过“同人作者”获得的各类能力以“风格”的形式来“归纳”在职业技能中,从而减少能力设定上的矛盾!

    例如,将鬼剑士的剑技纳入“剑圣”风格,将格斗家的技能纳入“皇家护卫”风格,将死神的鬼道纳入名为“死神”的风格......这个想法不可为不大,但是一旦让萧云成功,那萧云将拥有无限的未来。

    因为抹除了但丁的名字,“未来之章”上的信息几乎变成了一章名为“恶魔猎人”职业的能力介绍信息!

    这东西,简直就像是:以《鬼泣》世界的但丁为原型,进行二次创作后形成的独特的“职业卷轴”!

    这些信息本身便符合“设定借鉴”的作用范围,萧云基本上没有做出太大的更改,然而仅是如此,萧云也再一次饮用了近10瓶的精神力药剂。

    也亏得萧云拥有对上一任玩家留下的“遗产”10%的所有权,必然哪里得来这么多的精神力恢复药剂,而这些药剂在“遗物”中的价值甚至不到1%!

    这页“未来之章”与萧云的契合度为:5%!

    “这个数字的契合度倒是可以理解!”萧云与“未来之章”信息中唯一符合的便是那“半人类半恶魔”的身份,而且自己的恶魔血统还不可控,不是名为斯巴达的恶魔血统。

    萧云体内的恶魔血统更是属于入侵方,而不是如同但丁一般作为半人类半恶魔出生,人类血统与恶魔血统结合得非常完美契合!

    “等等,这个感觉是……”

    萧云感觉到了一丝异样,身体中那仿佛属于自己又不受自己控制的某种东西被撬动了,是蒙面男子留下的“血影魔”恶魔血统,被萧云天赋所设定带来的那一丝斯巴达恶魔血统所撬动。

    大多数的血统都是不兼容的,玩家除人类血统外外,基本上只能再拥有一种血统。

    很显然,斯巴达魔人血统与那不可控的“血影魔”恶魔血统也不兼容,两者之间更是会相互吞噬!

    而相比起后天强制侵入自身的“血影魔”恶魔血统,通过“未来之章”带来的斯巴达魔人血统与萧云契合度更高,就如同一开始作为半人半魔出身一般。

    因为这股恶魔血统已经是萧云存在的部分,是恶魔血统在支撑萧云继续存活,带给他强大的身体素质,但是确也是蒙面男绑在萧云身上的枷锁。

    融入第二种恶魔血统,不就是为了激起两种恶魔血统的对抗,从而将一方彻底的去除吗?

    萧云的心激动了起来,一切都在按照计划走!

    因为“同人作者”的原因,萧云体内出现的“斯巴达魔人”血统正在与那“血影魔”血统厮杀!

    萧云需要的,就是壮大“斯巴达魔人”血统,让其获胜!

    而显然,这样做的话,仅仅只有5%的契合度是不够的,契合度只有5%的斯巴达血统无
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